// Travessa

Atravesse a Travessa com o barco do seu negócio.

A Travessa é o mar agitado entre o Porto Santo e a Madeira. Neste jogo gratuito, vai do Porto Santo ao Funchal. Em cada farol, uma pergunta sobre como o Google, o Google Maps e a IA escolhem os negócios: acerte e o barco cresce.

Cerca de 2 minutos, no telemóvel ou no computador. Não pedimos nome nem contacto.

// Como se joga

Um barco, três faróis, um tubarão.

01

O barco do seu negócio

Seis perguntas rápidas sobre a presença do seu negócio no Google, nos mapas e nas IAs dão-lhe o barco: da jangada ao cruzeiro. Estudantes e ideias começam a remo.

02

Três faróis, três perguntas

Como o Google Maps ordena os negócios, de onde tira a IA as suas respostas, quanto fica nas plataformas de reservas. Resposta certa, barco maior.

03

O tubarão das comissões

Vem atrás dos barcos pequenos, e os maiores fogem-lhe. Na reta final, a caravela da Digital Caravel leva o seu barco até ao Funchal.

// Uma travessia em 33 segundos

Uma travessia real, acelerada nos troços de mar: do caiaque ao cruzeiro, com os três faróis acesos. Sem som.

// O que o jogo mostra

Os clientes já não procuram só no Google.

Perguntam ao Google Maps, ao ChatGPT, ao Gemini e às respostas de IA do próprio Google. Cada um escolhe os negócios à sua maneira. O Maps olha para a relevância da ficha, para a distância e para a notoriedade do negócio. As IAs apoiam-se muito no que outros escrevem sobre ele: guias, listas, artigos e avaliações.

A Travessa mostra isto em dois minutos, sem jargão. No fim, o jogo dá-lhe o tempo, os faróis acesos e uma imagem para as Stories, e leva-o ao próximo porto: o Radar IA, para ver o que a IA responde sobre o seu negócio, ou o diagnóstico gratuito, para ver por onde começar.

O vento e a corrente mudam todos os dias e são iguais para todos. Os melhores tempos do dia aparecem no próprio jogo.

// Na Feira do Empreendedorismo da Madeira

De 14 a 16 de outubro de 2026, na Praça do Povo, no Funchal, a Travessa está na mesa da Digital Caravel. Pode jogar no seu telemóvel e ver o top do dia no nosso ecrã.

Perguntas frequentes

A Travessa é gratuita?
Sim. Joga-se no navegador, no telemóvel ou no computador, sem instalar nada e sem registo. Uma travessia leva cerca de dois minutos.
O jogo pede dados pessoais?
Não. Não pedimos nome, email nem contacto. Os melhores tempos de cada dia aparecem com uma alcunha que o próprio jogo cria. As respostas aos faróis ficam guardadas sem nada que identifique quem jogou, para sabermos que perguntas são mais difíceis.
Para quem é?
Para donos de negócio, que levam o barco do seu negócio, e para estudantes e curiosos, que começam a remo. Como o mar é igual para todos no mesmo dia, uma turma pode comparar tempos.
As perguntas são sobre o quê?
Sobre como o Google, o Google Maps e as respostas de IA escolhem os negócios que mostram, e sobre o que custam as comissões das plataformas de reservas. Não é preciso saber nada de marketing digital para jogar.
O mar e as ilhas são reais?
O relevo da Madeira, do Porto Santo e das Desertas vem de dados públicos de elevação. O vento e a corrente são uma versão de jogo do que se conhece da passagem e mudam todos os dias. O jogo não serve para navegar.
Quem fez a Travessa?
A Digital Caravel, uma agência de marketing digital da Madeira que ajuda as empresas a serem encontradas e escolhidas no Google, nos mapas e nas respostas de IA.

// Próximo passo

Do Porto Santo ao Funchal, em cerca de dois minutos.

Gratuito, no telemóvel ou no computador. Não pedimos nome nem contacto.